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FF14のプレイ日記……になるハズ。
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あらすじ
 
 溜まっていたバッファローレザーとチェスナット原木をひたすら消化するJeanであった。

便利になりました

パッチ1.16が来ました。

目立った変更点はサブクエストの追加でしょうか。
3つほど受けましたが、低ランク帯のものも用意されておりました。
ちなみに、条件を満たしていれば、対象NPCの近くへ行くと「!」が出ます。
マップやコンパスにも表示されますが、
マップの方はコンパスに出るくらいの距離にならないと表示されない模様。
革・剣術・木工の各ギルド付近に対象のNPCがいたので、
おそらく他のギルドの周辺にもいることでしょう。

他に変わった点として、ローカルリーヴ。
受注の際、ファクションリーヴのようにランク帯毎に表示されるようになりました。
また、ローカルリーヴの依頼品製作を連続で出来るようにも。
下方修正として、ローカルリーヴでの入手修練値・経験値の減少が明記されています。
彫金26でR30~のエレクトラムチョーカーを生産してみたところ、
獲得修練値が800台になっていました。
以前は1000近く行っていたので、おそらく2割ほど減少?

生産に関しては、他にもレパートリーが少し便利になっていました。
例えば以前だと、爪革をレパートリーで生産したら、
・素材のレザーがセットされ、
・その後「端切れ」「ストラップ」「爪革」から手動で選択
しなければならなかったのですが、
使う道具(主・副)を選ぶと、「爪革」を自動で選択され、決定すれば即生産となりました。
便利で良いですねぇ。

ターゲットサークル機能が追加されました。
リーヴ更新直後の窓口では便利になりそうです。

バトル関係(?)では、一部のmobのサイズが大きくなりました。
FFXIV_1299220972_R.jpg

成長したのう……




それと、ゴブラン系のHPが倍近く増えたそうです。
さらばゴブランオンライン……ほとんど狩ってなかったけどw

ついでに、アクティブのmobに専用のアイコンが付きました。
どこかに浸透する際、便利でしょうね。

ギャザラーのアビリティ(プロスペクト、トライアングレート、ダウズ)のリキャストも短くなりました。
クイックが30秒なので、条件を満たせば連続クイックが可能にw

ちなみに……ニードル系のグラフィックが変わったそうですが
FFXIV_1299214007_R.jpg
アイアンニードルを長らく愛用してますが、
違いがわからない……
針が短くなったりしたのだろうか?



他のニードルを試してみようかな。
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